Makerspace Foundation #clubcodigocero
Fundación Código Cero nace como un proyecto social en el año 2019 promoviendo la
educación continua en las áreas de alta tecnología para los jóvenes de 12 a 18 años con
talleres abiertos en el cual el interesado tiene acceso a un espacio donde cuenta con recursos
materiales, herramientas tic (tecnológicas) como impresoras 3D, modelo PVC, computadoras,
tabletas, kits robóticos, tutores voluntarios e instructores que le permiten obtener
conocimientos en robótica, programación, informática, artes visuales, artes digitales.
Para ello proveemos de un modelo educativo donde su enfoque es basado en retos y proyectos
que permiten fomentar en el estudiante habilidades de colaboración, autogestión y
autodidactismo mediante en marco curricular cumpliendo ciertos estándares internacionales
como el aprender haciendo entre otros; esto, con el objetivo de poder hacer que los
estudiantes puedan encontrar su “elemento” que según Sir Ken Robinson dicho elemento se
trata de Balancear el talento natural con la pasión personal, elemento que el alumno descubre
dentro de estos espacios.
Todo esto mediante un proceso de aprendizaje donde los estudiantes pasan por etapas
siguiendo una secuencia didáctica y pedagógica para cumplir con los objetivos de cada grado
asistido
Esto, se hace posible mediante la siguiente dinámica estructurada por: Mentores Líderes,
Mentores inspiradores, materias y experimentos donde:
Mentores líderes. - son los que apoyan a los estudiantes iniciales para que puedan ir
alcanzando sus objetivos de aprendizaje y durante dicho proceso de aprendizaje puedan ir
encontrando su “elemento”
Mentores Inspiradores.- son los instructores expertos en cada área y materia que estén
aprendiendo los estudiantes con el objetivo de cumplir con las expectativas de aprendizaje
mediante un modelo educativo inspirador y a través de la práctica.
Materias.- son las que permitirán desarrollar al estudiante y mediante ellas encontrar o
potencializar su “elemento” para ello tenemos materias como: inglés, ciencias exactas,
finanzas, programación, robótica, creatividad, arte, diseño, administración de proyectos entre
otras para que realmente aprendan materias que le permitirán una correcta adaptabilidad en
el medio actual y sobre todo futuro en el campo laboral.
Experimentos.- se trata del desarrollo de proyectos donde aplicamos el “aprender haciendo”
que van a la par con el grado de materias que están recibiendo para ello tendrán el apoyo de
los mentores líderes y también de los mentores inspiradores.
Este modelo educativo abastecerá de conocimientos al estudiante de manera que les
permitirán desarrollar su creatividad e imaginación, así como también dará habilidades
analíticas necesarias que les permitirá encontrar y explotar su “elemento” tanto para
incorporarse al mercado laboral dentro de lo que requieran conocedores de estas materias, así
como tendrán las bases necesarias para su perfeccionamiento en carreras de estudio superior.